按照目前的以太坊和BRC的市场价,这相当于20亿人民币的充值。 这个数字,不管和区块链项目、资金盘项目还是和游戏项目相比,都足以值得项目方骄傲。
在传统游戏领域,即便是目前收入排行第一的《王者荣耀》这款全民手游,在刚发布的前半年,也没有达到20亿元的流水。
这一万多名用户,平均充值金额近10万元,其中170名充值超过100万元,5000多名充值在10万元以上。
大户的人数相对较少,但贡献的总投资额却占比很高。
其中,前十名的用户投资额都在500万元以上,并且做过10次到178次不等的反复投资。
第一名更是高达1300多万元。 在这款让数千土豪痴迷的《超级富豪》游戏中,玩家需要使用ETH或BRC来兑换游戏中的金币,再用金币来购买各种店铺,招聘、培训、升级员工,升级建筑,目的是提升赚取BRC代币的能力。
除此之外,《超级富豪》没有任何常见游戏中的娱乐性、互动性或社交性。玩家充值游戏得不到娱乐,得不到漂亮的女主播,也得不到大火箭屠龙刀这些游戏道具,唯一能得到的,就只有贝尔链的数字代币BRC。
03吸金32亿的游戏《环球城》
《环球城》是贝尔链在19年3月上线的另一款人气游戏。
游戏的玩法和《超级富豪》相似,但是充值方式由以太坊改为BRC和USDT,产生收益期限由原来的永续收益改为限时收益。
但不变的是产出的BRC和承诺的回本天数玩法。
该游戏一经推出火爆程度甚至高于《超级富豪》,很多大户几十万上百万个BRC(价值几百万~几千万人民币)在游戏开服的第一周就打进去。
截至2019年4月23日,共有1.1亿个BRC被充值进游戏,按照4月23日的市场价30元计算,价值人民币32亿元。 贝尔链通过《环球城》这一个项目,一举锁定了流通盘近半的流动量,为后续操纵币价提供了强大的便利条件。
04用户狂热的原因
那么为什么这一万多名成年人,会这么疯狂往游戏里充入成百上千万的真金白银,用来换成一个发行成本极低,刚发行不到一年的数字代币?
这是因为贝尔链的推广让他们坚信,BRC是金蛋,《超级富豪》和《环球城》中的那些商铺,就是下金蛋的金鹅。
官方承诺,充值用户可以根据充值金额的高低,在90~120天内回本并开始盈利。每年获得3~4倍甚至更多的回报。
实现的方式是官方每天给投资用户发放和承诺投资收益等值的BRC,用户可以随时选择将BRC在主流数字代币交易所ZB交易所出售。
比如用户小张一次性投入1万元人民币,那么他将属于100天回本的这一档,在接下来的日子里,他将每天收到价值100元的BRC。
他可以选择把这100元BRC在ZB交易所出售,也可以再投资回游戏中。未来的日子里,他将每年躺赚3.6万元。
这一设定和类似钱宝网或MMM的资金盘相同的地方,在于承诺的超高额回报;而不同的地方在于,传统资金盘是收人民币或美元,然后承诺并支付同种货币的利息收益。
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